Manipulation des pointeurs
Trie bulle
Considéront le code suivant comme base.
void printArray(int arr[], int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); } int main() { int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("Unsorted array: \n"); printArray(arr, n); for (int i = 0; i < n - 1; i++) { for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } printf("Sorted array: \n"); printArray(arr, n); return 0; }
L'objectif sera de modifier de code pour le rendre générique, étape par étape, en utilisant des pointeurs, puis des pointeurs générique void*
- Commencer par écrire une fonction aillant cette signature compare_int(int a, int b) sont role est simplement faire le calcule de arr[j] > arr[j + 1]
- Modifier cette fonction pour quelle prenne en paramètre des pointeurs a la place.
- Écriver une fonction swap(int a, int b) qui déplace le code associé
- Pourquoi cette fonction ne marche pas ?
- Proposé une correction
- Maintenant que vous êtes plus a l'aise avec les pointeurs, crée la fonction buble_sort(int *array, size_t n)
typedef int (*compare_func)(const void *, const void *); int compare_int(const void *a, const void *b) { // Le programmeur sait quelle type de donnée est manipulé } void swap_generic(void *a, void *b, size_t size) { // Ou et quoi allouer ? // Indice memcpy } void bubble_sort_generic(void *array, size_t n, size_t size, compare_func compare) { for (size_t i = 0; i < n - 1; i++) { for (size_t j = 0; j < n - i - 1; j++) { // Indice, utilisé un point de type char* // Pensé a décallé le pointeur en utilisant @size } } } int main() { int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90}; size_t n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("Unsorted array: \n"); printArray(arr, n); bubble_sort_generic(arr, n, sizeof(int), compare_int); printf("Sorted array: \n"); printArray(arr, n); return 0; }