Manipulation des pointeurs
Trie bulle
Considéront le code suivant comme base.
#include <stdio.h>
void printArray(int arr[], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("Unsorted array: \n");
printArray(arr, n);
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
printf("Sorted array: \n");
printArray(arr, n);
return 0;
}
L'objectif sera de modifier de code pour le rendre générique, étape par étape, en utilisant des pointeurs, puis des pointeurs générique void*
- Commencer par écrire une fonction aillant cette signature compare_int(int a, int b) sont role est simplement faire le calcule de arr[j] > arr[j + 1]
- Modifier cette fonction pour quelle prenne en paramètre des pointeurs a la place.
- Écriver une fonction swap(int a, int b) qui déplace le code associé
- Pourquoi cette fonction ne marche pas ?
- Proposé une correction
- Maintenant que vous êtes plus a l'aise avec les pointeurs, crée la fonction buble_sort(int *array, size_t n)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef int (*compare_func)(const void *, const void *);
int compare_int(const void *a, const void *b) {
// Le programmeur sait quelle type de donnée est manipulé
}
void swap_generic(void *a, void *b, size_t size) {
// Ou et quoi allouer ?
// Indice memcpy
}
void bubble_sort_generic(void *array, size_t n, size_t size, compare_func compare) {
for (size_t i = 0; i < n - 1; i++) {
for (size_t j = 0; j < n - i - 1; j++) {
// Indice, utilisé un point de type char*
// Pensé a décallé le pointeur en utilisant @size
}
}
}
int main() {
int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90};
size_t n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("Unsorted array: \n");
printArray(arr, n);
bubble_sort_generic(arr, n, sizeof(int), compare_int);
printf("Sorted array: \n");
printArray(arr, n);
return 0;
}