Enseignements Universitaire

Programmation

​Maths pour l'info

  • Licence 1 (graphe)
    • Introduction à la théorie des graphes
    • Application en cartographie (todo)
    • Exemple de machine à état (todo)
    • Application au expression régulière (todo)

  • Licence 2 (graphe)
    • Algorithme de parcours de graphe (todo)
    • Algorithme de FloydWarshall (todo)
    • Algorithme de Ford-Fulkerson (todo)
    • Algorithme de BellmanFord (todo)
    • Algorithme A* (lien extern)
    • Application au langage de programmation (AST) (todo)

  • Licence 3 (cryptographie)
    • Introduction, Rappel, Code Linéaire
    • Code correcteurs, Code de Reed Salomon
    • Générateurs pseudo aléatoire
    • Historique, bloc-note, clé publique et arithmétique
    • Diffie-Hellman, RSA, ElGranal, signature, RC4
    • Faille du protocole WEP
    • Sha 256 explained (lien extern)

  • Master 1 (calcule scientifique)
    • Algorithme du simplexe (todo)
    • La transformé de Hough (todo)
    • La transformé en Z (todo)
    • La transformé de fourier (lien extern)
    • La tomographie (todo)

Algorithmie

  • Licence 3 (complexité)
    • Recherche dichotomique
    • Tri boustrophedon
    • Tri de shell
    • Tri par tas
    • Tri rapide
    • Arbres AVL
    • Enveloppe convexe
    • Union-Find (todo)
  • Master 1 (classification)
    • Introduction a l’algorithme des kmeans
    • Classification non-supervisé de pixel : application des kmeans
    • Introduction a l’algorithme du perceptron
    • Classification par lois normales et approche Bayésienne
    • Classification par K plus proches voisins
    • Classification supervisée : comparaison k-ppv et bayes
    • Métriques d'évaluations
  • Master 2 (heuristique)
    • Colonies de fourmies
    • Probleme du TSP avec k-opt (todo)
    • Introduction à l'optimisation des hyperparamètres
    • Optimisation et recherche en hyper-espace (todo)
    • Application en geomatique et teledetection

​Informatique Graphique

  • BUT (R5.A.06 Sensibilisation programmation multimédia)
    • Cours
    • TP
      • TP1 - introduction
      • TP2 - introduction
  • Master 1 (rendue temps reel)
    • Notion de geometrie (todo)
    • Le pilpeline opengl (todo)
    • Les textures et materiaux simples (todo)
    • Rotation et interpolation de quaternion
    • Théorie sur les lumières

  • Master 2 (rendue temps reel)
    • Post-traitement et méthodes de rendue (todo)
    • Systeme d'animation ! (lien extern)
    • Les materiaux physiquement réaliste
    • Sources ponctuelles, très nombreuses
    • Éclairage par sources polygonales
    • Volume rendering (lien extern)

​Geoanalytics and PostgreSQL

  • Doctoral Course
    • Module 1: Introduction to Geoanalytics and PostgreSQL
    • Module 2: Importing and Preparing Geospatial Data
    • Module 3: Geospatial Data Processing in PostgreSQL
    • Module 4: Advanced Geospatial Analysis Techniques
    • Module 5: Case Studies and Applications
    • Module 6: Research and Development in Geoanalytics
    • Module 7: Final Project
    • Module 8: Professional Development and Networking

​Analyse d'image

  • Master 2 (espace recherche)
    • Réalignement d'images multi-spectral
    • Recherche et optimisation d'indice colorimétrique
    • Détection des feuilles en deep-learning
    • Apprentissage par représentation contrastif

Tronc commun

Langues

  • Russe
  • Japonnais
  • Mandarin